★ ★ ★ ★ ☆ 9分
  
战神 诸神黄昏
  
打斗手感一流,各种武器的技能演示绚丽。其中有那么几场演出让我印象深刻,一场是开头奎托斯和索尔的血债血偿之战,利维坦之斧和妙尔尼尔(雷神之锤)碰撞在一起,引动天雷砸向地面,形成一道冰冻的天雷树,令人震撼。还有一场是奎托斯和海姆达尔的战斗,太解气了,海姆达尔也不示弱,最后奎爷狠狠的扼住海姆达尔的咽喉,似乎也在扼住命运的咽喉。为了阿特柔斯的安全,奎爷不惜再次弑神!以及在儿子的教育上,奎爷并不是那种一言堂的教育模式,而是也会反思自己,记得在进攻阿斯加德的时候,奎爷对阿特柔斯主动承认错误:“你对他们感同身受,是因为你本性善良” “open your heart” ,以及最后和索尔战斗结束后说,“我们不再是破坏者,为了孩子们,要变得更好”。父与子的成长,贯穿着《战神4》和《战神5》的始终:“Do Not Be Sorry, Be Better”。唯一让我难受的就是二周目有bug,在矮人那里造不了圣物,卡了我白金👿
★ ★ ★ ★ ★ 10分
  
荒野大镖客2
  
绝对值得一玩的大作,更加真实的物理引擎,让人沉入其中的天气系统,以及马匹,武器系统,还有探索不完的陌生人任务,最主要是它的剧情:帮派的没落,人与人之间的爱恨情仇,救赎与被救赎,塑造的人物,以及贴合主题的音乐,玩到最后,除了感动,还是感动,这游戏给我太多的感动了,这绝对是我至今玩过最好的游戏,目前我在玩第二遍,非常的推荐。
★ ★ ★ ★ ☆ 9分
  
神秘海域4: 盗贼末路
  
电影般的演出效果,连贯有逻辑的叙述,现实与孩童时期的交叉讲述手法,有趣的解密小游戏互动,以及德雷克的兄弟情,无一都让我印象深刻。结尾的刀战手感不错,还有在黑洞探险的时候,手电筒没电了需要敲击手柄,非常有趣的设计,战斗方面对于潜行的部分支持不错,但是对于枪械射击来说,手感稍微有点差一些,但也可以接受。还有内森的老婆,不得不说是真漂亮啊哈哈。